Photon Unity ou PUN (Photon unity Networking) est un moteur réseau qui permet, en très peu de lignes, de faire ce que vous voulez.
Avant d’écrire l’article théorique sur le multijoueur, j’ai testé plusieurs moteurs :
- Un serveur en NodeJs discutant en socketIO les clients Unity.
- UN ou UNet pour unity network, qui est le moteur réseau proposé directement par Unity.
- PUN qui me semble le plus intéréssant, au moins pour commencer et comprendre comment la couche réseau fonctionne.