Archives de catégorie : Divers

Unreal – Comment initialiser GIT

Afin de partager son code, ou simplement de le versionner, c’est à dire pouvoir revenir en arrière en cas de problème, d’erreur ou juste retrouver ce qu’on a pu mettre de supprimer, nous allons voir comment mettre en place Git dans un projet Unreal.

Prérequis

On va voir pour installer Git/Git LFS et Créer un compte sur Github

Git va nous permettre de gérer l’envoie et le versionning des fichiers. L’outil est uniquement en ligne de commande, mais je vous proposerais plus loin un client.

Pour l’installation, vous pouvez laisser tout les paramètres par défaut.

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[Brainstorming part2] Sélectionner la meilleure idée

On vient de faire un brainstorming. On a trouvé une quantité d’idées… mais comment trouve-t-on l’idée qui plaira au plus grand nombre ? J’entends dans le coin qu’on a juste à faire un vote et la majorité montrera l’idée à suivre et qu’elle sera forcément la meilleure idée.

Je suis sûr de ne pas être le seul à me sentir mal devant cette remarque. Il y avait 5 idées dans le lot qui me plaisaient énormément, mais celle qui a été « élu » ne me motive PAS DU TOUT… et finalement, on ne suit que les 15/20% ayant voté (au premier tour). On ne peut pas dire que ce soit la majorité si? Si on prend l’élection présidentielle en comparaison, qui reste le vote le plus connu. On entend souvent dire qu’on vote pour le moins pire et non pour le meilleur, du moins au 2ème tour. Ce constat je vais essayer de vous le mettre en évidence dans cet article et vous proposer des solutions.

https://pixabay.com/users/qimono/ depuis Pixabay

Même si on ne peut pas plaire à 100% des participants, on va essayer de crisper le moins de monde possible. Autant pour choisir un projet, un jeu, un gameplay, … voici quelques solutions alternatives.

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Comment organiser un bon brainstorming

Le brainstorming, quelle merveilleuse invention pour trouver un nombre impressionnant didées! Mais combien ont été déçu ? Aucun des projets trouvés ne vous intéressait, ou encore vous n’aviez trouver au final qu’un seul concept voire aucun.

Si on imagine que le brainstorming est le chaos le plus total. Quand on arrive à y voir un concept intéressant et potentiellement utile, ce n’est qu’un fragment parmi l’immense possibilité de tout ce qu’on peut trouver suite au brainstorming. Imaginez vous avez 2 morceaux, vous pouvez les associer entre eux… si vous en avez 3 vous pouvez faire 4 associations différentes (2 par deux, et les 3 à la fois). Donc si vous mettez sur le papier 30-60 éléments différents, le nombre de possibilités différents est juste exponentielle. Trouver quelques choses demande toujours du temps et un peu de méthode.

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Lancer une app Unity depuis android avec gestion des paramètres

Voulant intégrer mon jeu sous Unity dans un application Android, j’ai trouvé assez peu de source fiable pour m’aider à le faire. Après être tombé dans la plus part des pièges je vous propose de les mettre en avant et d’intégrer votre jeu.

Le but de cet article est d’expliquer comment créer un projet dans Android Studio, d’y inclure un projet Unity. On pourra appeler le projet en passant des paramètres. Puis on verra comment renvoyer des paramètres depuis Unity vers Android.

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