
Afin de partager son code, ou simplement de le versionner, c’est à dire pouvoir revenir en arrière en cas de problème, d’erreur ou juste retrouver ce qu’on a pu mettre de supprimer, nous allons voir comment mettre en place Git dans un projet Unreal.
Prérequis
On va voir pour installer Git/Git LFS et Créer un compte sur Github
Git va nous permettre de gérer l’envoie et le versionning des fichiers. L’outil est uniquement en ligne de commande, mais je vous proposerais plus loin un client.
Pour l’installation, vous pouvez laisser tout les paramètres par défaut.
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