Archives de catégorie : Arma3

Arma 3 – Hisser un drapeau (Partie 1)

Hisser un drapeau dans un jeu comme Arma vous semble simple ? Derrière cette simple opération se cache pas mal de subtilités, surtout dans le cas d’un serveur dédié.

Dans cet article, on va tenter de comprendre l’animation d’un objet, la gestion des évènements, mais aussi les appels client/serveur.
Le but n’est pas de pousser chaque partie à fond, mais déjà de comprendre la base.

Le but n’est pas de devenir expert, mais d’avoir une compréhension globale afin de savoir ce qu’il est possible de faire et vers où se tourner pour savoir comment.

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Arma 3 – Outils de debug et dossiers importants

Je commence cette série d’articles sur le scripting d’arma 3, y passant beaucoup (trop) de temps afin d’aider ou préparer des missions pour la communauté Grèce de canards.

Avant de s’attaquer à du concret, pour partir avec les mêmes outils, voyons ce que Bohemia nous propose.

Je pars du principe que ceux qui lisent cette article connaissent déjà un peu le langage sqf. S’il y a de la demande, je pourrais faire un article plus complet pour introduire ce langage.

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